Cet exercice etait tres interessant et peut etre utilises dans beaucoup de cas dans le monde de l’architecture et autres.

Exemple du jeu de la vie

Les regles sont:

1. Si une cellule vivante (de valeur 1) et le nombre de cellules voisines (max 8) vivantes sont de 2 ou 3 alors la cellule reste vivante à la génération suivante sinon elle meurt.

2. Si une cellule est morte (de valeur 0) et est entourée de 3 cellules vivantes, elle naît à la génération suivante.

  • créer la grille rectangulaire

1

  • Etat des cellules

2

  • Construction du programme qui permet de choisir les cellules qui auront la valeur « 1 »

3

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5

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La suite de l’exercice etait tres claire et c’etait un bon apprentissage sur un sujet que je ne connaissais pas et il a multiples utilisation dans le monde courant ou meme le monde du futur.

La variation des valeurs G, R- et R+ nous donne des combinaisons differentes.

Jeffrey Acra