Cet exercice etait tres interessant et peut etre utilises dans beaucoup de cas dans le monde de l’architecture et autres.
Exemple du jeu de la vie
Les regles sont:
1. Si une cellule vivante (de valeur 1) et le nombre de cellules voisines (max 8) vivantes sont de 2 ou 3 alors la cellule reste vivante à la génération suivante sinon elle meurt.
2. Si une cellule est morte (de valeur 0) et est entourée de 3 cellules vivantes, elle naît à la génération suivante.
- créer la grille rectangulaire
- Etat des cellules
- Construction du programme qui permet de choisir les cellules qui auront la valeur « 1 »
La suite de l’exercice etait tres claire et c’etait un bon apprentissage sur un sujet que je ne connaissais pas et il a multiples utilisation dans le monde courant ou meme le monde du futur.
La variation des valeurs G, R- et R+ nous donne des combinaisons differentes.
Jeffrey Acra