Partie 1
Je commence par la création d’un maillage avec Mesh Plane. Puis je le divise avec des valeurs.
Ensuite, je mets des poids grâce à VertexLoads.
Enfin, je modifie les points (4 points d’angle) pour créer des voûtes.
Partie 2
Je dessine une forme sur Rhino puis je la sélectionne sur Grasshopper.
Je crée un maillage de cette forme. Ensuite je divise ce maillage en deux parties.
Ensuite, je mets des poids à travers VertexLoads. Toutefois, il y a des points qui sont superposés sur l’arête commune. Donc je les soude en utilisant Weld Mesh.
Pour cette étape, j’ai été bloqué à cause du manque de la fonction Simple Remesh.
Exercice
Tout d’abord, je crée un hexagone ainsi que le maillage. Puis je le duplique.
Enfin, en utilisant VertexLoads, je crée des voûtes des hexagones.