Partie 1
Je commence par créer une surface triangulaire sur Rhino.
Ensuite, j’applique trois transformations homothétiques du triangle.
En utilisant, LoopStart et LoopEnd, je crée un système récursif en ayant des valeurs pour contrôler le nombre d’itérations. Je mets aussi un composant Bouton et le lie au composant LoopStart. Ainsi, on fera attention à intégrer le symbole Graft dans l’entrée G du paramètre Scale. Enfin je termine en reliant la sortie et l’entrée à LoopStart et LoopEnd. Et je crée plusieurs types avec tel nombre d’itérations en règlant Number Slider.
Parie 2
Partie 3
Je fais aussi le cube de Sierpinski en utilisant le programme Grasshopper du triangle de Sierpinski.
Partie 4
Partie 5
Créer un volume à partir d’une géométrie fractale comme le cube de Sierpinskiest très intéressant. Il est évident de le développer pour faire une architecture mais aussi pour créer des composant dans tous les domaines.