Etape 1 – Rien à signaler

J’ai crée une trame régulière de cellules hexagonales avec des slider pour pouvoir contrôler le nombre d’hexagone dans les axes X & Y par la suite j’ai sorti les sommets de ces hexagones.

etape-1

Création d’une forme.

etape-2

 

etape-3

 

Dans l’étape suivante avec les vecteur de forces, mon ordinateur n’a pas pu supporter lorsque j’ai fusionnée les deux forces. Par la suite j’ai remarqué que finalement j’avais pas connecté le rectangle aux limites de la force circulaire.

 

etape-4

etape-5

etape-6

etape-7

etape-8

Voila le résultat !

Etape suivante : ajout d’une charge ponctuelle

etape-9

 

Pour finir, je suis allé un peu plus loin dans la réflexion et j’ai pu montrer le mouvement organique de l’eau ou de l’air vers un sens dans une forme circulaire.

etape-10