ECOLE NATIONALE SUPERIEURE D’ARCHITECTURE DE PARIS-LA-VILLETTE

Systèmes numériques de la conception digitale
RENDUS 2022

EXERCISE 5

J’envoie cette exercice dans cette semaine car j’ai eu du mal a le terminer a cause de l’expiration du logiciels. De cet exercice j’ai compris le concept de la relaxation, qui consiste à créer une forme initiale qui crée une surphase initial  puis devient une forme plus relaxée. Etape 1: Cette étape consiste à transformer le...

Cours 5 : Simulations physiques 2

J’ai trouvé cet exercice assez compliqué. Dès le départ, la fonction onplane semble avoir une erreur, j’arrive cependant a continuer l’exercice. La manière de séparer le rectangle du rond m’a paru inutilement compliqué. Ne serait-ce pas possible de sélectionner les bordures existantes dans le fichier et de faire les opérations dessus directement? J’ai ensuite eu une...
Exercise 5 - Simulations physiques 2

Exercise 5 – Simulations physiques 2

J’ai eu quelques problèmes au début mais j’ai finalement réussi à les résoudre et à terminer l’exercice complètement! Étape 1 J’ai téléchargé le fichier inhérent au British Museum et j’ai inséré le composant Python qui avait été chargé sur la page. J’ai copié ce composant Python sur la page Grasshopper du fichier de couverture du...
5 – Simulations physiques 2

5 – Simulations physiques 2

5 – Simulations physiques 2 Cet exemple m’a permis de mieux comprendre le concept de la relaxation, qui consiste à créer une forme initiale puis en chercher une forme plus relaxée, qui ne présente pas de discontinuités et qui répartie les charges d’une façon égale. Etape 1: Cette etape consiste à transformer le dessin de la structure en...
Cours 5 : Simulations physiques 2

Cours 5 : Simulations physiques 2

Ce cours était un peu plus difficile que les autres mais je me suis en sortis finalement. J’ai placé le Python que vous nous avez donné et je lui ai associé un slider et les curves de la forme. J’ai ensuite ajouté un maillage et je lui ai associé des contraintes J’ai transformé la surface...

J’ai trouvé cette application de grasshoper très intéressant car elle m’a offert une approche directe et concrète au niveau de la manipulation volumétrique d’une toiture complexe. J’ais commencer par la mise en place du composant Python en associant les slider et les curves du fichier. Afin de créer les contrainte j’ais associer l’entrée P de...
Cours 5 : Simulations physiques 2

Cours 5 : Simulations physiques 2

J’ai commencé par récupérer le fichier « British Museum » et je l’ai ouvert avec rhino. J’ai aussi récuoérer le fichier meshfromlines du plugin « python ». J’ai commencé à mettre une Curve : et j’ai selectionné les lignes dans le calque 01 et je le raccord à l’entrée L du meshfromlines, avec un slider raccorder à son entrée...
Rendu 03 - Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Rendu 03 – Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Cours 3 –  J’ai trouvé plus compliqué de suivre ce cours uniquement avec les vidéos et pas les textes explicatifs des différentes étapes, car n’ayant qu’un seul écran, il n’est pas aisé de regarder les vidéos tout en faisant le travail en parallèle sur rhino. Cependant, j’ai apprécié pouvoir entendre vos commentaires en direct sur...
Rendu 03

Rendu 03

On a eu l’occasion à travers ce cours d’apprendre la modélisation 3D des formes organiques via Grasshopper, ce dernier permet de générer des metaballs à partir de courbes placées dans plusieurs plans, puis exporter le résultat vers Rhino Tout d’abord la création d’un point sur Grasshopper et l’articuler avec une série de points sur Rhino, après l’outil clé...
Exercice 05: Simulation Physiques 02

Exercice 05: Simulation Physiques 02

Je voudrais juste poster cet article pour dire que j’ai essayé de travailler sur cet exercice mais je n’ai pas bien pu suivre les étapes. Peut-être une série de vidéo explicatives comme les cours passes sera mieux si cela ne vous dérange pas. Je ne sais pas si je suis le seul qui a trouvé...
Rendu 02

Rendu 02

Cours 02: Tout d’abord je m’excuse pour le retard, c’est la première fois que je travaille avec Rhino et Grasshopper, je n’avais pas les logiciels sur mon Pc et ça m’a pris du temps pour les installer, refaire le cours de Grasshopper e Rhino et à la fin faire cet exercice Contrairement au premier cours,...
Rendu 4 - Simulations physiques 1

Rendu 4 – Simulations physiques 1

  Construction d’une voute caténaire  Dans le menu Mesh je choisis Primitive Mesh Plane, ensuite en choisissant Mesh Edges je peux visualiser les mailles. J’ajoute un Number Slider pour modifier le maillage. Ensuite, je vais placer des points qui serviront de points d’ancrage pour la structure. Je vais choisir Set Multiple Points en faisant clic droit sur le point. Ensuite je place le...
Cours 4: Simulations physiques 1

Cours 4: Simulations physiques 1

J’ai trouvé la création du système de voute caténaire dans la première partie de l’exercice très intéressante. J’ais commencer par la création de la MeshPlane et ensuit la mise en place des points des deux côtés de la mesh afin de déterminer les points de connexion avec la voute et le sol.   J’ai trouvé...
Cours 04 : Simulations physiques 1

Cours 04 : Simulations physiques 1

Voute caténaire : J’ai commencé par déposer un maillage en plan. Avec Mesh Edge, j’ai relié la sortie M du maillage à l’entrée M de Mesh Edge. J’ai ensuite rajouter un slider relié aux entrées W et H avec une valeur de 10. Après j’ai rajouter un point et j’ai fais : Set multiple points...
Exo 04: Simulations physiques

Exo 04: Simulations physiques

Dans un premier temps nous allons créer un maillage puis associer les points aux base de la voûte. En ouvrant maintenant Kangaroo2 pour utiliser les composants permettant la construction de la voûte par la suite nous allons tendre le maillage avec l’outil EdgeLengths. Je peux changer l’ancrage des points pour donner une forme différente à ma voûte....
Exercice 04: Simulations physiques 1

Exercice 04: Simulations physiques 1

Dans cet exercice, je commence à me familiariser de plus en plus avec le logiciel de grasshopper et le plug-in Kangaroo, et donc les informations de cette séance sont bien arrivées même si elles étaient multiples sauf pour quelques petits détails dans la partie ou l’on joint les deux maillages pour en faire un bon....
4 - Simulations physiques 1

4 – Simulations physiques 1

4 – Simulations physiques 1 Voute caténaire Cette méthode consiste à une recherche de forme basée sur le principe de la voute caténaire, on exploite encore une fois l’application des forces mais dans une stratégie un peu différente. Etape 1: Créer un maillaige (Mesh plane), le paramétrer (Nombre de divisions en longueur et en largeur) et choisir...

EXERCISE 4 Simulation Physique

Exercise 1 J’ai trouvé cette série d’exercices très intéressante grâce au processus de faire et refaire qui m’a aider a comprendre avec clarté comment l’idéation et conception de ce type de projet est réalisé. Je commence l’exercice avec un Mesh Plane (Mesh/Primitive)  divisée en parts égales grâce à la commande Mesh Edge (Mesh/Analysis) Pour vérifier la hauteur...
Rendu 4.4 : Simulations physiques 1

Rendu 4.4 : Simulations physiques 1

Étape 1 Nous allons construire un modèle paramétrique pour une voute caténaire.  J’ai créé un maillage puis associe les points aux base de la voûte. J’ouvre maintenant Kangaroo pour utiliser les composants permettant la construction de la voûte. Je tends ensuite le maillage avec l’outil EdgeLengths. Je peux changer l’ancrage des points pour donner une...
Exercise 4 - Simulations physiques 1

Exercise 4 – Simulations physiques 1

J’ai trouvé cette série d’exercices très intéressante parce qu’ils m’ont donné la possibilité de comprendre comment certaines architectures impensables ont été modélisées avec les programmes standard de modélisation 3D comme Sketchup et encore moins avec les programmes BIM comme Archicad. De plus, pour l’examen de projet, basé sur des architectures abstraites, je pensais à utiliser...
Cours 4: Simulations physiques 1

Cours 4: Simulations physiques 1

Avec cet exercice je commence a me sentir un peu plus a l’aise a la fois avec Rhino et Grasshopper. J’ai réussi a produire une forme plus  plus complexe et mieux contrôlé mais je n’arrive pas a résoudre la dernière étape qui me permettrait d’exporter et exploiter ma production dans d’autres logiciels. Le premier problème que...
Cours 4: Simulations physiques 1

Cours 4: Simulations physiques 1

EXERCICE 1: Donc pour commencer, j’ai placé une mesh (Mesh/Primitive/mesh plane) et je lui ai accordé une trame pour le composer (Mesh/Analysis/Mesh Edges). Pour ajuster la dimension de la trame, j’ai ajouter un Slider avec un nombre entier allant de 0 à 20. J’ai ajouté un point qui sera le point d’ancrage de la structure...
Exercice 03: Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Exercice 03: Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

J’ai rencontré certaines difficultés avec certaines des commandes qui n’ont pas fonctionné comme montré dans les vidéos mais je suis malgré tout parvenu a un résultat satisfaisant mais j’aimerais approfondir pour obtenir un résultat plus satisfaisant. Les unités de grasshopper et taille du modèle sont pas forcément facile a saisir de suite donc j’ai encore...
Exercice 03: Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Exercice 03: Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Je commence à me familiariser beaucoup plus avec le logiciel au cours des séances donc  j’ai décidé d’expérimenter avec les commandes que l’on a appris et mes connaissances dans d’autres logiciel pour créer cet organisme artificiel. Etape 1 J’ai place plusieurs points sur Rhino et je les ai associés à un point sur Grasshopper. Etape...
Rendu 3.3 - Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Rendu 3.3 – Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Étape 1 Pour commencer, je vais placer des points de charge qui sont les centres de nos metaballs. Avec l’outil metaballs customs on va créer des courbes. Je définis ensuite les charges correspondantes en utilisant 4 sliders.      Étape 2 On va placer des plans horizontaux pour générer la surface implicite. J’utilise l’outil Line...
Rendu 3 - Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Rendu 3 – Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Pour cet exercice j’ai trouvé cela bien agréable de suivre avec les vidéos et vos explications. C’est surement personnel mais j’assimile mieux quand je fais en même temps que vous est surtout avec vos commentaires qui expliquent simplement les différentes fonctionnalités qu’on utilise. Premières étapes : Pas de difficultés particulières c’est assez simple de suivre...

EX 3 Surfaces implicites.

Pour  commence l’exercice je places des points de charge qui seront les centres des métaballs et je jeu avec leur position sur le plan. Apres j’attache sur Grashopper les points avec l’utile MetaBall Custom. Ensuite il faut définir les charges correspondantes, en créant quatre sliders, un slider par point. * J’ai bien aimée modifier les paramètre...
Exercise 3 - Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Exercise 3 – Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Petit à petit, je commence à comprendre comment Grasshoppour cette fois, en fait, je n’ai eu aucun problème dans l’exécution de l’exégèse. Malheureusement mardi dernier matin, je ne pouvais pas me connecter parce que je suis un cours en présence à la même heure et je ne pouvais pas me connecter à l’appel. Voici les étapes...
Cours 3:Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Cours 3:Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

1-J’ai commencé l’exercice par la mise en place des points d charges qui seront ensuite les centres des Metaballs. 2-Ensuite j’ais continuer en associant ces quatre points à la fonction MetaBalls Custom tout en définissant leurs charges, ici j’ai trouvé très intéressant la capacite de contrôler chaque point seul ainsi que sa charge(grâce au Slider).Cela...
Rendu 03 : Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Rendu 03 : Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

J’ai commencé à devenir familière avec le programme Grasshopper. En commencant par le spoints de charges, j’ai utilisé la commande « point » et j’ai rajouté « metaball custom » en l’associant aux points. Il faut ajouter des sliders (valeurs max : 100), pour définir les charges. Ca a permis d’agrandir les ronds autour des points.  Avec l’outil curve,...
Exercice 3 - Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Exercice 3 – Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

J’ai commencé par placer des point sur la vue de dessus au hasard puis j’ai continué en ajoutant « MetaBall custom » pour ajouter des charges. 4 sliders pour les 4 points c’est important sinon ça ne fonctionne pas. Par la suite il va falloir faire un volume pour cela, j’ai utilisé le primitive « construct point » pour...
3 - Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

3 – Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Cours 3 – Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs Etape 1 – Placer des points de charge et générer des courbes en 2D. Ces points de charges dans l’espace de rhino seront les centres de nos metaballs On utilise après l’outil metaball custom (Mesh > Triangulation > Metaball custom), le nombre de sliders associés à cet...
Cours 3: Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

Cours 3: Surfaces implicites, iso-surfaces, metaballs, blobs

En effet cet exercice était pour moi plus intéressant que l’exercice précédant puisque nous pouvons l’utiliser plus dans nos projet. C’était un exercice facil et je n’ai pas renconté des problèmes en le faisant. Tout d’abord j’ai placé un point sur Grasshopper et j’ai placé plusieurs points sur Rhino qui sont associé au point de...
Rendu 2 - Modélisation paramétrique et champs de forces

Rendu 2 – Modélisation paramétrique et champs de forces

Je n’avais jamais utilisé ni Rhino ni Grasshopper Pour ce deuxième exercice j’ai beaucoup apprécié le fait qu’il y ait des vidéos dans le cours pour nous guider / aider à trouver les différents éléments (j’ai d’ailleurs mieux compris les paramètres avec le son lors de la dernière partie)   Première étape : découverte du...