ECOLE NATIONALE SUPERIEURE D’ARCHITECTURE DE PARIS-LA-VILLETTE

Systèmes numériques de la conception digitale
RENDUS 2022
Exercice 02: Modélisation paramétrique et champs de forces

Exercice 02: Modélisation paramétrique et champs de forces

Cours 02 C’était ma première fois que j’expérimente avec le logiciel GrassHopper, mais j’avais déjà un aperçu global sur le logiciel et la vidéo d’explication m’a aider a assimiler la grande image du logiciel. Exemple 1 La première partie de l’exemple était simple a suivre et a comprendre la logique du fonctionnement de l’exemple. J’ai...
2 - Modélisation paramétrique et champs de forces

2 – Modélisation paramétrique et champs de forces

Cours 2 – Modélisation paramétrique et champs de forces J’ai déjà eu votre cours d’initiation à la modélisation paramétrique, donc j’ai trouvé l’exercice assez fluide et compréhensible. 1. Créer une trame régulière de cellules hexagonales contrôlée par le rayon des hexagones et le nombre d’hexagones en X et Y. 2. Extraire de la trame les sommets des...
Rendu 02 - Modélisation paramétrique et champs de force

Rendu 02 – Modélisation paramétrique et champs de force

Cours 2 –  Ayant déjà travaillé sur grasshopper le semestre dernier, je n’ai pas rencontré de difficulté particulière à suivre le cours de cette semaine. Les étapes se sont enchaînées avec facilité, et je n’ai eu besoin de regarder les vidéos qu’au moment de rajouter un deuxième point de force, car je n’étais pas certaine...
Exercise 2 - Modélisation paramétrique et champs de force

Exercise 2 – Modélisation paramétrique et champs de force

Je n’ai jamais utilisé Rhino et donc pas Grasshopper, car en Italie j’utilise Archicad (BIM) pour la modélisation 3D. Je suis très intéressée à la modélisation paramétrique car il permet de créer des figures complexes, difficiles à rapporter avec le programme BIM. J’ai trouvé Grasshopper très intéressant, mais bien qu’il ait été facile de suivre...

Exercise 2 : Modélisation paramétrique et champs de forces

  Exercice 2.1 Je commence par la création d’un rectangle et des point fix dans Grashopper qui vont évolue en surfasse. Ensuite je l’attache a ConstructDomain et je ajoute le composant en négative avec un Slider pour une géométrie clair et limité    J’ai décider de créer plusieurs point circulaire différents avec le composant PopularGeometry ...
Cours 2: Modélisation paramétrique et champs de forces

Cours 2: Modélisation paramétrique et champs de forces

Ayant déjà travaillé sur Rhino c’était très intéressant de travailler pour la première fois avec un outil avec une telle flexibilité et présent dans le logiciel. J’ais quelque difficulté avec l’interface de Grass Hopper car elle présente un système de fonctionnement différent de tout autre logiciel que je déjà utilisé (3d max, SketchUp, revit etc.…)....
Rendu 2.2 – Modélisation paramétrique et champs de forces

Rendu 2.2 – Modélisation paramétrique et champs de forces

Premier exercice: Pour une première utilisation de Rhino avec Grass Hopper, je suis plutôt content d’avoir pu réaliser l’entièreté de l’exercice sans grand problème mais il m’a été dur de le reprendre et l’adapter pour en faire autre chose. Les exercices suivants devraient me permettre de commencer a m’approprier cet outil qui a beaucoup de cas...
Rendu 2.2 - Modélisation paramétrique et champs de forces

Rendu 2.2 – Modélisation paramétrique et champs de forces

En lisant cet article, je me suis dit que j’aurais plus de difficultés à réaliser le travail que le cours précédent. Je ne connaissais pas du tout Grasshopper. Etape 1 Je réalise l’étape 1 sans grande difficulté après avoir réussi à ouvrir Grasshopper. J’ai donc créé une trame d’hexagones et y ai ajouté des composants....
Rendu 2 : Modélisation paramétrique et champs de forces

Rendu 2 : Modélisation paramétrique et champs de forces

En lisant l’article de ce cours, le premier exemple d’application de cette technique que je visualise est une représentation des vents.   Etape 1 La première étape consiste à créer une trame régulière formée par des hexagones. Pour construire cette trame j’ai utilisé le component Vector/Grid. Ensuite j’ai ajouté deux components NumberSlider, le premier pour contrôler la...
Cours 2: Modélisation paramétrique et champs de forces

Cours 2: Modélisation paramétrique et champs de forces

Sachant que je maitrise bien Rhino, je n’avais aucune connaissance de Grasshopper et donc j’ai trouvé cet exercice interessant. EXERCICE 1: J’ai créer une trame de cellules hexagonales sur Grasshopper:  Vector/Grid/hexagonal. Et pour pouvoir controler cette trame, j’ai placer un composant (Number slider) et je l’ai relié à l’entrée S de la  grille: Params/Input/NumberSlider. J’ai ensuite changé le...
Cours 02 : Modélisation paramétrique et champs de forces

Cours 02 : Modélisation paramétrique et champs de forces

Partie 1 : C’est la première fois que j’utilise rhino et grasshopper et je l’ai utilisé sur mac. J’ai senti que je n’allais pas y arriver mais enfin les vidéos de présentation m’ont beaucoup aidé. J’ai placé la grille en premier et augmenter sa taille. J’aime bien comment une seule commande peut créer une infinité...
1 - Systèmes de particules

1 – Systèmes de particules

Rendu 1 : Systèmes de particules Je commence mon article par préciser que malgré mon expérience mineure dans 3ds max, je trouve le cour  et les étapes bien élaborées, les peu de difficultés que j’ai rencontrées sont la différence de langue (j’utilise les logiciels d’habitude en anglais) et la différence de version du logiciel (mais c’est...
Exercice 02: Modélisation paramétrique et champs de forces

Exercice 02: Modélisation paramétrique et champs de forces

Etape 1 – Rien à signaler J’ai crée une trame régulière de cellules hexagonales avec des slider pour pouvoir contrôler le nombre d’hexagone dans les axes X & Y par la suite j’ai sorti les sommets de ces hexagones. Création d’une forme.     Dans l’étape suivante avec les vecteur de forces, mon ordinateur n’a...
Exercise 1 – Systèmes de particules

Exercise 1 – Systèmes de particules

Travaillant généralement sur 3DS max donc je n’ai pas eu de difficulté particulière dans l’interface et l’utilisation en général, mais les systèmes de particules était nouveau pour moi, mais les vidéos m’ont bien aidé. 1-Créationd’une primitive – un émetteur de particules 2- Multiplication des particules et orientation sur la primitive crée   C’est vraiment très intéressant de voir ce qu’on peut obtenir de nombreuses formes....
Rendu 01:Système de particules

Rendu 01:Système de particules

Travaillant généralement sur Rhino, c’était ma première fois en train d’utiliser 3d max. Au début j’ai eu des difficultés avec la navigation dans le programme et l’emplacement des différentes fonctions. Mais après quelques minutes d’expérimentation je voyais de plus en plus de similitudes avec rhino et la navigation dans 3d max devenait en plus en...
Exercice 1 : Systèmes de particules

Exercice 1 : Systèmes de particules

Je voudrais juste commencer l’article par dire que cela est la première fois que je manipule le logiciel de 3DS Max et je n’ai pas rencontre de problèmes majeurs grâce à votre explication autre qu’avec la différence de langue des logiciels, mais une fois que j’ai pris le plus sur l’interface tout est devenu plus...
Exercise 1 - Systèmes de particules

Exercise 1 – Systèmes de particules

Je suis une étudiante Erasmus de l’Ecole Polytechnique de Turin. Je n’ai jamais utilisé ce programme en Italie et c’est la première fois que j’écris un essai en français donc je suis désolé pour toutes les erreurs de grammaire. Voici les étapes que j’ai utilisées pour suivre le cours: 1. Créer une surface plane J’ai suivi...

Exercise 1

Pour le premier exercice du semestre, vous devez utiliser le programme 3Dmax, un nouveau programme pour moi, que j’ai appris l’année dernière mais que je n’ai jamais utilisé complètement. C’était important pour moi, car j’ai enfin eu la chance d’entrer dans le programme et de voir toutes ses fonctions. J’ai commencé à créer la scène...
Exercice 1 - Systèmes de particules

Exercice 1 – Systèmes de particules

Cours 1 : Dans cet exercice, j’ai commencé à créer une boîte avec l’outil box (mon 3ds max est en anglais). Je n’ai pas eu de mal à suivre les étapes : J’ai créer un super spray et je l’ai orienté vers la box (45 degrés) suivant l’axe x. En déplacant le slider en bas...
Exercice 1 – Systèmes de particules

Exercice 1 – Systèmes de particules

Première fois que j’utilisait 3DSmax. Voici un petit récapitulatif des difficultés rencontrés et les solutions. Peut être que ça pourra aider d’autres. Régler la taille d’un objet Au départ, j’ai eu du mal a comprendre comment régler la taille des éléments que je créais. J’ai fini par trouver qu’on peut le régler dans la barre latérale quand...
Rendu01

Rendu01

Tout d’abord, j’ai trouvé une difficulté avec ma version du logiciel car elle est plus récente et en Anglais en plus, je ne sais pas si c’est possible de changer la langue, malgré ça j’ai réussi à refaire le cours et une proposition avec les mêmes commandes, Après avoir créé une scène, j’ai placé l’émetteur...
Exercice 1 - Systèmes de particules

Exercice 1 – Systèmes de particules

N’ayant jamais utilisé le logiciel 3DS MAX, je commence par tester de façon intuitive différentes fonctions afin de comprendre un peu le logiciel. En même temps je fais une recherche quant à la définition des « systèmes de particules » (pratique même quand les choses nous paraissent plutôt claires/évidentes!). Ainsi, je me dis que je pourrai utiliser cette...
Cours 1: Systèmes de particules

Cours 1: Systèmes de particules

L’usage des systèmes de particules pour la conception architecturale est interessant puisque ça consiste à observer dans la nature les modèles existants pour en comprendre l’intelligence. Cela permet de rendre la structure du batiment à la fois solide et flexible. Mais pour moi c’est un peu difficile au début puisque c’est vraiment loin des formes géométriques...
Rendu 01 - Systèmes de particules

Rendu 01 – Systèmes de particules

COURS 1 – Le cours sur les systèmes de particules m’a forcée à apprendre à utiliser 3DSmax dont je ne m’étais jamais servie auparavant. La création de ce système de particules m’a donc permis de prendre en main ce logiciel, de façon très sommaire. La difficulté principale a été de trouver les différents outils sur la...
Rendu 1.1 - Systèmes de particules

Rendu 1.1 – Systèmes de particules

J’ai tout d’abord lu le cours dans son entièreté afin de comprendre le but de l’exercice et sa finalité. Ne connaissant pas du tout le logiciel 3DS Max, j’ai tout d’abord installé ce logiciel et appréhendé les outils principaux. Malheureusement je l’ai installé en anglais donc pris un peu plus de temps à trouver les...
Rendu 1.1 - Systèmes de particules

Rendu 1.1 – Systèmes de particules

Resumé de l’exercice 1. J’ai suivi les différentes étapes de l’exercice 1. Connaissant déjà le logiciel 3DSMax et son fonctionnement global je n’ai pas eu de mal à suivre les étapes même si je ne connaissais pas les différents outils utilisés dans ce cours.   Premières étapes : Création des formes / outils J’ai eu...